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ネタ・本音・趣味・シニカル・きわどいもの・些細なことetc.入り交じり
by tanik
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れんらくちょ
今年はネタなし 4/1

壊れてます.修理完了するまでは反応が鈍いです.
(・_________・)

引退じゃないし,消滅でもありません.

なお,記事以外の点で何かありましたらこちらから連絡くらはい.

消息確認も上リンクからどーぞ♪
2について
本当は発表直後に一言かけ!と…
「何の?」という質問は受け付けません.「あれですよ,あれ」といってわかる人限定ネタ.

まずなんで今頃?ということについて考察.
単に版権の問題でしょ.大本がつぶれたっていうのがこの時期だったような気がするし,使用権を買い取ったか有効時期が切れてフリーで使えるようになったか.
あと邪推.
あれは結構成績としてはよかったのではないか?売り上げじゃなくて収支として.
終了してから会社としていろいろな展開を見せてみたけど,受け皿として用意したハッテンに思ったほどユーザが流れず,どうにかしてのばそうとしてのカンフル剤としての発表じゃないかと.
「する!って前から言ってたけど,ほんまに社長言っちゃったよ.どんなんにするん?プランなんて全くの白紙やで…」
というのが実情かも.


ネガだけじゃなく少しだけ希望も含めて.

・not (full)3D
ロースペックでも出来るというのが一つのウリだったはず.そのおかげでプレイできてた人も多かったことでしょう.
最近の上下左右グルグル回ってみることの出来るようなものは,PCのスペックがそこそこ高くないとプレイする以前の問題になって,「よくわかんなーーい.もういいや」ってことになる人も結構いるはず.

・チャットシステム
エンターチャットの是非については何ともいえない.ただ3Dでないのならキーボード移動の必要性はないよな.まぁ単なるクリゲーというのも芸はないが…

・主幹システム
まかせたw
by tanik | 2007-05-13 21:39 | ゲーム
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